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Blick über den Tellerrand: Vorschau von Kingdoms of Amalur - Reckoning

Kingdoms of Amalur ReckoningIn wenigen Tagen öffnen sich die Pforten zu einer neuen Fantasywelt. Dann heißt es, gegen einen finsteren Feind antreten, die Schwerter ölen, den Helden raushängen lassen und spektakulär zu kämpfen!

Das Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning könnte dabei auch für Fans von Online-Rollenspielen interessant werden, denn es ist auch ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game dazu geplant.

Widmen wir uns zunächst dem Single-Player-Spiel. Am 9. Februar wird das RPG erscheinen. Das erste, was euch im Spiel wiederfährt: Ihr sterbt. Euer Alter Ego liegt auf einer Bahre und wird einen Schacht hinunter auf einen Berg von Leichen geworfen. Dort öffnen sich seine Augen. So, war er also doch nicht tot, was? Doch, doch. Er ist nur das erste geglückte Experiment des Wiederbelebungsbrunnens eines Gnomenforschers.

Kingdoms of Amalur Reckoning

Tut mir leid, aber meine Frau möchte heute Geschnetzeltes haben.

Und so beginnt euer Abenteuer in der Welt Amalur, genauer gesagt in den Faelands, die von einem gewaltigen Krieg zwischen den Menschen und dem Winter Court bisher verschont geblieben sind. Bis jetzt, denn der Feind macht Jagd auf den Spieler, aus zu Beginn unbekannten Gründen. Es stellt sich jedoch schnell heraus, dass durch die Wiederbelebung der Heroe nicht mehr an das Schicksal gebunden ist und so auch das Schicksal anderer ums sich herum beeinflussen kann. Hat dies vielleicht etwas mit der Hetzjagd auf ihn zu tun?

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Open-World-Rollenspiel. Grundsätzlich seid ihr in einer großen, frei begehbaren Welt unterwegs, besucht verschiedene Städte, steigt in finstere Dungeons hinab und erledigt viele Quests. Eine Besonderheit des Spiels ist das Kampfsystem. Es bietet viele Kombos und setzt auf Action, wie sie in einem Rollenspiel noch nicht zu sehen war. Auch Kämpfe gegen gigantische Bossmonster stehen an der Tagesordnung. Grafisch jedoch hinterlässt das Spiel einen zwiespältigen Eindruck. Der übermäßig bunte Comic-Look mag nicht jedermanns Sache sein. Dafür werden Gewaltszenen sehr detailliert dargstellt, weshalb des Spiel auch eine Alterseintufung ab 18 Jahren erhalten hat.

Kingdoms of Amalur Reckoning

Dirk Bach blickt auf die Bewohner des Dschungelcamps herab.

Wir denken, dass dieser Grafikstil gewählt wurde, um die grafischen Assests des Spiels zumindest teilweise in das in Entwicklung befindliche MMORPG der Serie zu übernehmen. So würde eine einheitliche Optik geschaffen werden und der Grafikstil würde sich nicht allzu sehr von anderen Online-Rollenspielen wie World of Warcraft oder SWTOR unterscheiden. Über Steam oder Electronic Arts Download-Dienst Origin ist eine Demo verfügbar, die sich jeder ansehen kann, der gerne einen Blick auf das Rollenspiel werfen möchte.

Kingdoms of Amalur Reckoning

Lok vergessen: Wagenzug.

Ob Kingdoms of Amalur: Reckoning den direkten Vergleich mit The Elder Scrolls V: Skyrim besteht, muss man noch abwarten. Zumindest von der Demo her kann man sagen, dass es sich (abgesehen von der konsolenartigen Steuerung und dem schlimmen Inventar) sehr flüssig spielt und Spaß macht. Die Kombination aus schneller, spektakulärer Action und tiefgründigeren Rollenspiel-Elementen, Dialogen und Quests funktioniert überraschend gut.

Das kommende MMORPG im selben Universum hat momentan noch keinen Namen. Es soll jedoch in der Zukunft des Single-Player-RPGs spielen und man wird auf die Ereignisse als eine Art Legende zurückblicken. Wann das Online-Rollenspiel erscheinen wird und ob es kostenlos, also mit Free to Play-Modell, zu spielen sein wird, steht ebenfalls noch nicht fest.

Website von Kingdoms of Amalur: Reckoning.

 
 
 
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