Gratis-MMORPG.com Spezial Entwickler Interviews BulletStar - Interview mit CEO Stefan
Top 5 [HD] Gameplay Videos

Top 5 [HD] Gameplay Videos

MMORPG GamePlay

Hier haben Wir für euch die besten HD Lets Play Videos zu den momentan beliebtesten kostenlosen Online Games zusammengestellt in einer übersichtlichen Liste. Im MMORPG…

More...
Dokumentation eines MMORPG-Süchtigen

Dokumentation eines MMORPG-Süchtigen

Kolumnen

Es gibt Studien über die angebliche Sucht, welche Massively Multiplayer Online Role-Playing Games auslösen können. Viele Spieler vergessen die Zeit, sehen sich einem enormen Druck…

More...
TOP 10 MMORPG

TOP 10 MMORPG

MMORPG Empfehlungen

von 2012

Wir haben eine Liste der unserer Meinung nach besten kostenlosen MMORPGs aus dem Jahr 2012 , die dieses Jahr erschienen sind oder in das Free…

More...
100 Keys für die Closed Beta von Skylancer zu verlosen

100 Keys für die Closed Beta von Skylancer zu verlosen

Browsergames News

Heute könnt ihr wieder etwas gewinnen und zwar einen von 100 Keys für die frisch gestartete Closed Beta des kostenlosen Browsergames Skylancer - Battle for…

More...
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2011 JoomlaWorks Ltd.
Jetzt die besten Spiele kostenlos zocken!
Die 5 besten Free MMORPG

Fiesta Online
Grand Fantasia
Regnum
Last Chaos
Dungeons and Dragons

Die 5 besten Online Spiele

Herr der Ringe Online
War of Immortals
World of Tanks
Nostale
Eden Eternal

Spiele ohne Download

Cultures Online
Magic Campus
Patrizer Online
Battlestar Galactica
Dungeon Empires

BulletStar - Interview mit CEO Stefan

Artikel bewerten
(0 von 5.0 / 0 Stimmen)
Gratis-MMORPG.com0 out of 5 based on 0 voters.

FutureFantasy: Stell dich doch bitte kurz vor und erklär unserer Community was du bei Bulletstar genau machst.

Stefan: Hi, ich bin Stefan Gaasbeek. Ich bin der CEO des G-Projects und führender Entwickler von „Bulletstar“ sowie allen unseren anderen Projekten. Ich lebe in den Niederlanden.

FutureFantasy: Wie zufrieden bist du mit deinem Spiel?

Stefan: Ich bin mit dem Spiel derzeit sehr zufrieden, wobei Verbesserungen immer möglich sind.

FutureFantasy: Was würdest du selber gerne verbessern?

Stefan: Nur die Balance und die Bearbeitungsfunktionen, damit die Spieler sich noch wohler bei uns fühlen.

FutureFantasy: Gibt es schon feste Pläne was die Spieler in Zukunft erwarten können?

Stefan: Ja, wir werden bald eine coole Option namens „Cocaine Factory“ einführen. Derzeit wird sie noch entwickelt und ich hoffe, sie im April 2010 zu veröffentlichen.

FutureFantasy: Wie schätzt du die Zufriedenheit deiner Community ein?

Stefan: Ich glaube, ganz gut, aber natürlich gibt es immer Menschen, die denken, dass bestimmte Dinge anders sein können oder ihnen gefällt eine Option halt nicht so sehr, aber so im Allgemeinen haben wir eine tolle Community. Das liegt auch daran, dass wir ein tolles Support-Team und Administratoren hinter dem Spiel haben.

FutureFantasy: Wie seid ihr überhaupt auf die Idee gekommen Bulletstar zu entwickeln/veröffentlichen?

Stefan: Ja, die deutsche Version. Ich mochte die internationale Version und da Deutschland ein großer Markt ist, lag der Gedanke nahe. Doch zu „Bulletstar“ generell - ich hatte einfach viel Spaß an dem Spiel GTA. Da ich wusste, dass ich so ein Spiel mit all diesen tollen Grafiken nicht entwickeln könnte, brachte mich das zum nachdenken...und „Bulletstar“ ist das Ergebnis.

FutureFantasy: Warum ist Bulletstar textbasiert und nicht aufwendig animiert, was ist der Gedanke dahinter?

Stefan: Wir möchten, dass die Spieler es überall und zu jeder Zeit spielen können. Viele Menschen spielen in der Schule sowie auf der Arbeit und wenn es zu viele Animationen gibt, dann ist es besonders für ältere Computer und Browser schwer, das Spiel korrekt wiederzugeben.

FutureFantasy: Woher nehmt ihr die Motivation so ein zeitintensives Projekt zu betreiben?

Stefan: Ich mag es zu sehen, dass die Leute Spaß an dem Spiel haben und mehr über die Spieler online sowie wie sie das Spiel erleben, zu erfahren. Jeden Tag gibt es da neue Herausforderungen.

FutureFantasy: Wie viele Spieler habt ihr momentan und wie weit reichen eure Kapazitäten?

Stefan: Wir haben ein bisschen mehr als 8.600 Spieler in der deutschen Version und keine Begrenzung die Spieleranzahl betreffend. Wir haben Erfahrung mit großen Projekten und können daher jederzeit neue Server hinzufügen, wenn wir es müssen.

FutureFantasy: Gibt es bei Bulletstar Planungen das Spiel Handybrowser kompatibel zu gestalten?

Stefan: Ja, bald wird es in der Zukunft auch eine kleine mobile Version geben.

FutureFantasy: An dieser Stelle sagen wir Danke an dich Stefan, für das interessante Interview und das du uns einen kleinen Einblick in BulletStar und zu dir geben konntest. Wir wünschen dir und deinem Team natürlich noch viel Erfolg und hoffen das man noch oft von euch hören wird!

 

Kolumnen

  • In unserer beliebten Reihe der Waffen, die Spieler in MMORPGs gerne benutzen, widmen wir uns heute mal den Fernwaffen. Denn schließlich ist es immer sicherer, einen Troll von Weitem mit Pfeilen zu beharken anstatt ihm direkt mit einem Messer in der Hand gegenüber zu stehen. Fernwaffen haben natürlich Vor- und Nachteile. Wie…
  • Free to Play lässt bei vielen Spielern die Gesichtszüge nach unten klappen. Meist nicht aus eigener Erfahrung sondern mehr vom Hörensagen verbindet man diese Worte mit "Abzocke" und unfairem Spielverhalten. Zeit, dass sich daran etwas ändert, finden Unternehmen, die derzeit verstärkt im Free to Play-Bereich tätig sind oder werden wollen. Aber wie…
  • Vor gar nicht allzu langer Zeit, allerdings nicht in einem unbekannten Land, wanderten die Spieler in Scharen zum Händler ihres Vertrauens, um dort aus einem sogenannten Regal eine Pappschachtel zu ziehen, in welcher sich der Datenträger für ein heiß erwartetes Computerspiel befand. Heute wirft man die Download-Plattform seines Vertrauens an oder besucht…

MMORPG Testberichte


  • Blackshot heißt der neue Onlineshooter der Entwickler eFusion MMOG GmbH. Der Publisher ist das bereits durch "Navy Field" und "Blitz 1941" bekanntgewordene Militärspiele-Portal TwoWar. Am 12. Mai 2010 öffnete…


  • Allgemein: Allods Online heißt das neue free to play MMORPG  der russischen Online-Spieleschmiede Astrum Nival und wird von dem Publisher gPotao veröffentlicht. Allods Online ist der…
  • Allgemein: „FlyFF“ (Fly For Fun) heißt das derzeitige gratis Vorzeige-Rollenspiel aus dem Hause gPotato, welches viel Qualität, eine durchaus ansprechende Grafik und eine Menge Spaß bietet. Zur Auswahl stehen vier…