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Interview mit Chris O’Kelly von Grand Fantasia DE

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Rago: Hallo Chris, vielen Dank das du dir Zeit nimmst für ein kurzes Interview für unsere Community. Stell dich doch bitte kurz vor und erklär uns was du bei AeriaGames genau tust.

Chris: Hey, kein Problem. Freut mich. Ich bin Chris O’Kelly und publizierender Producer für Grand Fantasia auf Deutsch. Das heißt, ich kümmere mich um alle Belange der Adaption und Weiterentwicklung für den deutschen Markt.

Ich kümmere mich um Content-Updates aber auch um Bestückung des Online Shops und gebe mir mit meinem Team Mühe, dass jeder sich wohlfühlt im Spiel. Mit allem was dazu gehört.

Rago: Was erwartest du persönlich vom Launch des Spieles Grand Fantasia auf Deutsch und was ist noch geplant für die Zukunft?

Chris: Wir sind gerade in die Closed Beta gestartet und haben jetzt schon unsere Erwartungen übertroffen. Es ist ein Wahnsinnsspiel, nicht bloß eins mehr am MMO Horizont. Spieler wissen das schon direkt zu schätzen. Wir haben gewisse Spielelemente, wie das Puksystem (kleine Tamagotchi-ähnliche, fleißige Helfer, die Sammeln und Handwerk übernehmen), das Beziehungssystem (in-game-dating 2.0) und das aufgebohrte Gildenprinzip mit levelbaren Gilden und Gildenbuffs, die einmalig sind.

Es wird noch einige Contentupdates, außerhalb von level-cap raise und mehr Dungeons geben, zu denen ich dann lieber mit euch nochmal quatsche, wenn es soweit ist.

Rago: Kannst du unserer Community einen kurzen Einblick in die verschiedenen Klassen geben und was sie jeweils auszeichnet?

Chris: Das Set up der Klassen ist altbewährt. Jeder fängt gleich an, mit Level 5 wird sich dann grob entschieden. Caster und Nahkämpfer, Fernkämpfer und Heilklassen.

Mit Level 15 kommt noch mal eine Weiche. Mit Level 30 die endgültige Festlegung für einen Pfad. Meistens besteht die Auswahl zwischen einer reinrassigen Schadensklasse und einer Mischform (Halb-Heiler oder Halb-Tank).

Das Besondere an Grand Fantasia ist jedoch eher nicht im Klassensystem zu suchen.

Grand Fantasia Interview

Rago: Welche Features wird es in Grand Fantasia geben und welche werden mit späteren Updates noch hinzukommen?

Chris: Grand Fantasia hat wie gesagt ein tolles Puksystem. Puks sind niedliche Waldgeister, auf die man aufpassen muss. Man sollte sie gut ausbilden und sich um sie kümmern und erhält im Gegenzug Reagenzien und tolle Gegenstände, wie Waffen oder Rüstungsteile.

Jeder Puk ist individualisierbar, d.h. man sich Puks für seine Rüstungs- oder Waffenbedürfnisse aussuchen. (Einen Schutzpuk, 2 gefundene Puks kann man haben). Das Beziehungssystem (Ja, geht auch gleichgeschlechtlich) ermöglicht es zusammen mit einem Partner schneller zu leveln und gemeinsam Geschenke und sogar Partnerbuffs zu erspielen.

Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit sich im Spiel zu verewigen, es gibt Spielerstatuen für Ehre. Diese kann man mit speziellen Kills farmen. Die Statuen stehen dann in 4 Gegenden vor Städten und zeigen den erfolgreichen Spieler mit Namen in glorreicher Pose.

Als letztes ist das Gildenprinzip recht revolutionär. Man kann die Gilde mit Gildenquests leveln und schlussendlich Verträge mit den Pukkönigen selbst schließen. Diese geben dann allen Spielern gildeweite Buffs und sonstige Vorzüge. Probiert’s direkt aus :)

Rago: Kannst du uns einen ungefähren Zeitplan geben, wie lange die Closed Beta, sowie die Open Beta danach laufen wird? Natürlich würden wir auch gerne wissen ob man seine erspielten Charaktere dabei behalten kann.

Chris: Also die Closed Beta hat am 22.3. angefangen und geht erfolgreich voran. Wir wollen die Open Beta so bugfrei und poliert wie möglich anbieten und freuen uns auf das Feedback der Spieler. Deshalb brauchen wir da noch etwas Vorlauf bis zur OB. Genaues kann ich gerade nicht sagen.

Die Charaktere werden nach der Closed Beta eingestampft. In der OB geht es dann nochmal frisch an den Start.

Grand Fantasia Interview

Rago: Gibt es noch etwas das du uns zu Grand Fantasia erzählen willst, worauf wir bisher noch nicht eingegangen sind und wichtig für die Community wäre?

Chris: Tja, es gibt in der Closed Beta Gewinnstufen. Jeder der die CB spielt, erhält eine Glibberhasentarnmaske in der Open Beta!

Außerdem: Es gibt reichlich Belohnungen für alle fleissigen CB Spieler FÜR die OPEN BETA! Jeder Account, der in der CB einen Charakter mit Level 5 erreicht, erhält in der Open Beta Version: 5x Gaias Segen Nr.4 - Belebt einen Charakter ohne Erfahrungsverlust, vor Ort wieder.

Mit Level 15: 1x 12 Platz Rucksack - Mehr Platz für spannende Gegenstände!

Mit Level 30: 5x Glibberhasenüberraschungsgeschenke (Chance einen tollen Umhang zu gewinnen) - Nutze deine Chance einen tollen Umhang zu gewinnen.

Mit Level 45: 1x Flinkes blaues Wolf-Reittier - Reite ab dem Charakterlevel 20 mit 60% erhöhter Geschwindigkeit!

Und das Beste: Der Charakter mit dem höchsten Level bekommt einen einmaligen Titel ( < Old School > ).Ich denke das sollte Ansporn sein die CB zu zocken. Am besten ist selbst probieren. Es ist Free to Play.

Rago: An dieser Stelle ein danke für das interessante Interview Chris. Wir wünschen dir und natürlich auch deinem Team noch viel Erfolg und hoffentlich wird man bald noch mehr von euch in der MMORPG Szene lesen. Vielleicht ergibt sich ja noch einmal ein Interview wenn die Open Beta beginnt.

 

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