Rago: Hallo Sasha und vielen Dank das du dir Zeit nimmst, um ein Interview mit uns zu führen. Zuerst würde unsere Community natürlich gerne wissen, mit wem wir es zu tun haben. Kannst du uns also ein bisschen was über dich erzählen und was deine Rolle bei Shaiya Deutschland ist?
Sasha: Moin. Also ich heiße Sasha und bin Teil des Shaiya DE Teams von Aeria Games Europe GmbH. Ich gehe langsam aber sicher auf die 30 zu und gehöre bei Shaiya DE praktisch zum „Urgestein“. Ich bin privat leidenschaftlicher Gamer aber die Arbeit als GM (Support) prägt einen sehr. Meine Aufgaben liegen mittlerweile in der Koordination von den GMs und den Aufgaben die Tag für Tag auflaufen. Doch hin und wieder überkommt mich doch die Lust daran wieder Events zu machen und welche dann in der Regel ohne große Ankündigung am Wochenende stattfinden. Doch dann eher für die Kleinen in Shaiya.
Rago: Erzähl uns doch ein bisschen über Shaiya und die Features dieses kostenlosen MMORPGs.
Sasha: Shaiya ist ein koreanisches Fantasy MMO mit dem Schwerpunkt auf PvP. Die meisten Features des Spiels zielen auch genau auf dieses PvP ab, weswegen der Konkurrenzkampf generell sehr hoch ist. Das große allgegenwärtige Feature ist der „Segen der Göttin" wo beide Fraktionen (Allianz des Lichts & Bund des Zorns) um die Gunst der Göttin kämpfen. Der Segen der Göttin bringt der ganzen Fraktion Vorteile und beeinflusst viele Faktoren fürs PvP, PvE und Craften (Sockeln). Doch ich persönlich stehe am meisten auf die Reittiere, wo man auch zu zweit darauf reiten kann.
Rago: Du als Senior GameMaster hast bestimmt viel mit der Community zu tun, würdest du sagen dass sie viel Spaß am Spiel hat?
Sasha: Ich hoffe doch sehr, denn ein Spiel zu spielen ohne dabei Spaß zu haben wäre ja irgendwie seltsam. Wie in jedem MMO gibt es solche und solche Spieler, doch das Feedback was wir insgesamt erhalten ist durchweg positiv. Wobei auch wieder gesagt sein sollte, dass wir uns als Team über jede konstruktive Kritik freuen, da sie uns hilft die richtigen Änderungen zu bewirken.
Rago: Was gefällt den Spielern deiner Meinung nach am meisten an Shaiya Deutschland?
Sasha: Shaiya Deutschland ist zunächst komplett lokalisiert worden, wobei wir stetig an der Verbesserung arbeiten. Zum Anderem unterscheiden sich die Communities doch recht stark in ihrer Art, weil ja jedes Land seine Eigenarten hat. Aber die meisten Spieler haben schlichtweg Spaß am Spiel ob nun beim PvE oder beim PvP. Nicht zu vergessen die täglichen Live-Events, sie sind ja mittlerweile ein fester Bestandteil des Spiels geworden.

Rago: Was würdest du persönlich am Spiel ändern und wieso?
Sasha: Ach da gibt es viele Kleinigkeiten, um das Spiel mehr für uns Deutsche/Europäer anzupassen, doch die Liste ist Lang. Was ich am liebsten ändern würde, dass wäre die Mechanik rund um Monster angreifen, Loot-Recht und Monster resetten. Leider ist diese Änderung tiefgehend, weswegen sie zeitaufwändig und viele Arbeitsstunden benötigt, da solche Änderungen bei bestehenden Spielen immer nur schwer vorzunehmen sind. Aber wir arbeiten daran.
Rago: Was war das witzigste was du bisher bei Shaiya Deutschland erleben durftest?
Sasha: Also wo ich am meisten schmunzeln musste bisher, war bei einem kleinem Event was ich ohne Ankündigung angefangen hatte und Spieler dann vor dem Monster standen und anfingen zu diskutieren, wie das Monster nun aus dem Dungeon gekommen ist, ob es womöglich ein Bug sei und der Gleichen. Bis sie dann nach 10 Minuten diskutieren langsam anfingen das Bossmonster zu bekämpfen und als sie es dann besiegten, ich 2 Neue hinstellte und dann der Satz kam „Ich schreib jetzt ein Ticket, da scheint etwas nicht in Ordnung zu sein.".
Rago: Was wird die Spieler in Shaiya noch erleben? Wird es neuen Content geben oder gar Shaiya 2?
Sasha: Momentan wird an neuen Events gearbeitet, welche den Spieler dazu auffordern am Ball zu bleiben und den Ausgang der Kampagne zu beeinflussen. Neuer Content für Shaiya ist ebenfalls geplant und rücken langsam in greifbare Nähe. Wir versuchen stetig etwas Neues zu planen um genügend Abwechslung für die Spieler zu schaffen. Wofür ich auch allen danke sagen möchte, die immer Feedback geben zu Events und zum Spiel selber. Da sind oftmals sehr gute Ideen dabei, nur leider kann man nicht jede so leicht umsetzen.
Rago: Willst du unserer Community noch etwas sagen das wir bisher nicht angesprochen haben?
Sasha: Immer daran denken dass es ein Spiel ist und somit euer Hobby. Ein Hobby sollte nicht der Lebensinhalt sein, ich spreche da aus eigener Erfahrung.
Rago: Sasha wir danken dir für das interessante Interview und das du uns einen kleinen Einblick in Shaiya gegeben hast. Natürlich hoffen wir dass alles so funktioniert wie ihr es geplant habt und wir bald noch mehr von euch hören werden. Vielleicht ergibt sich ja mal wieder ein Interview wenn es was Neues bei euch gibt. Bis es soweit ist, wünschen wir dir und deinem Team noch viel Erfolg!
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