Die Instanzen ruckeln gewaltig, wenn der Kampf sich dem Höhepunkt zuneigt und stets sitzt dir die Angst im Nacken, dass du gleich rausfliegst. Die fühlst, wie dir auf dem Kopf graue Haare sprießen, während du doch nur den letzten Boss, der euch mächtig zusetzt, legen möchtest. Das bisschen laggen und die paar Discos - normalerweise überstehst du diese ärgerlichen Vorkommnisse ohne mit der Wimper zu zucken, doch heute bist du der Tank und die Welt scheint voller böser Stoffies, denen das Schicksal mal gewaltig auf die Fresse geben will, indem sie ihnen zeigt, was sie ohne Tank sind: Ein Haufen Glaskanonen, die wie Fliegen umkippen, sobald mighty Mobs austeilen...
Es ist schon unangenehm, genau während einem Bossfight aus dem Spiel zu fliegen. Stets hat man die Spieler mit den High-End-Towern im Geiste, die sicherlich verächtlich ihre Augen verdrehen, weil man schon wieder einen auf Disco-King macht. Als DD ist das ja noch zu verschmerzen, aber wenn man als Tank andauernd aus dem Spiel gekickt wird, während zwischenzeitlich die Stoffies Haue bekommen, dann wird das Spiel unspielbar.
Weniger schmerzhaft, aber mindestens genauso ärgerlich ist es, wenn es im gemeinsamen Spiel andauernd zu Lags kommt. Die ganzen vielen tollen Effekte, die während einem Bossfight die Augen erfreuen, nützen nun einmal gar nichts, wenn man jeden Cast in Begleitung einer zeitlichen Verzögerung vollführt.
Gut, was für den einen der Ferrari ist, ist für uns wohl der neue Tower. Die möglichst beste Grafikkarte darf es dabei sein, ein großer Arbeitsspeicher, viel Prozessorleistung und natürlich ein brandneuer Bildschirm - das leisten wir uns alle Jahre wieder aber gerne, denn die Spielfreude hält im Gegensatz zu einem Urlaub im Sterne-Hotel doch ein bisschen länger an. Spätestens dann, wenn wir in einer Hauptstadt durch die Gegend hüpfen und die 5000 dpi unserer neuen Maus austesten, uns wie ein Wirbelwind im Kreise drehen und dabei die anderen Spieler, die herum laggen, beobachten, wissen wir, dass wir das Geld gut investiert haben.
„Lagt es bei dir auch so?", fragen sie uns und Gott sei Dank kann niemand, der noch einen Computer aus dem letzten Jahrzehnt besitzt, das fette Grinsen auf unserem Gesicht sehen, während wir die vier befreienden Buchstaben tippen: „Nein".
Doch ärgerlich wird es, wenn man bald erkennt, dass trotz dem High-End-Tower die großen Raidinstanzen immer noch laggen und das Spiel besonders gern am Abend etwas länger braucht, um unseren Aktionen nachzukommen. Und wehe, wenn es nur einen Verkäufer für das neue Gearset gibt und der einzig und allein in der Hauptstadt anzutreffen ist.
Ein anderes Beispiel für den Lag Inc: Gerade dann wird es besonders ärgerlich, wenn ein Spiel mit mächtigen Massenschlachten wirbt, nur um uns am Ende zu der bedrängenden Frage zu führen: Soll ich dieses Spiel weiterhin zocken, wenn ich vor lauter Lags nicht mehr weiß, ob mein nächster Cast innerhalb der nächsten 30 Sekunden durch kommt oder ob der Gegner, den ich grad verhauen will, Lag sei Dank ganz woanders steht? Wird jetzt gleich der Server crashen, weil zu viele PvP-Begeisterte auf einem Haufen zusammenkommen oder trifft dieser ärgerliche Solo-Disco wieder nur mich?
Fakt ist, zum Zocken der neueren Spiele brauchen wir einen anständigen Computer, doch auch das Spiel selbst muss über genügend Serverkapazitäten verfügen, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten. Es ist einfach unsinnig ein Spiel so zu konzipieren, das die meisten Normalsterblichen nicht ohne jegliche Einschränkungen spielen können, besonders wenn die Spieleranzahl ab 40+ beträgt.
Die Massenschlachten mit wahnsinnigen 1000 Spielern, die scheinbar über Tower so groß wie ein Haus verfügen, die heiß umworben werden, sind derzeit oft nicht umsetzbar und so sollten die Entwickler sich vielleicht doch lieber vorerst auf kleinere, aber gut konzipierte Schlachtfelder und PvP-Ereignisse fokussieren. Die Bossfights in Dungeons dagegen sind eigentlich mit relativ neuen Computern ganz flüssig zu spielen. Und bevor man an seinem Computer zweifelt, lohnt sich dennoch der Gedanke, ob nicht vielleicht die Server des Spieles selbst für die Lags und Discos verantwortlich sind, bevor man sein Erspartes angeht.
In diesem Sinne, fröhliches Laggen!
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