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MMORPG versus SP-RPG: Das wahre Rollenspiel

MMORPG kostenlosRollenspiel ist nicht gleich Rollenspiel. So belächeln viele MMORPG-Fans Single-Player-Spieler, während einige Spieler von SP-RPGs verächtlich auf MMO-Zocker blicken. Die einen bezeichnen das Genre der anderen als "nicht echtes" Rollenspiel.

Wie kommt das? Unterscheiden sich beide Arten von RPGs wirklich so drastisch voneinander, obwohl ihnen dasselbe Prinzip zugrunde liegt und wenn ja, was kommt eher an "echtes" Rollenspiel heran?

Sieht man sich beide Arten von RPGs an, findet man natürlich zunächst viele Gemeinsamkeiten: Man erstellt sich einen Held, nimmt Quests von NPCs an, erforscht eine große Welt, bekämpft Monster, verbessert den Recken und sammelt durchschlagskräftigere Waffen auf. Doch meist enden hier schon die Gemeinsamkeiten zwischen beiden Vertretern des großen Über-Genres "Rollenspiel".

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Ok, Leute. Wer von euch ist der Auserwählte?

Nimmt man in einem Single-Player-Rollenspiel eine Quest an, so hängt hier meist eine Geschichte dran, welche interessant erzählt und die eigentliche Motivation für den Auftrag ist. Bei einem MMORPG dagegen sind Questtexte völlig überflüssig. Was zählt ist das "Was muss ich tun?", "Wo muss ich hin?" und "Was bekomme ich als Belohnung?". Die Geschichte, die hinter der Mission steckt, ist uninteressant. Hier zeigt sich schon deutlich, dass bei einem MMORPG im Vordergrund steht, seinen Helden möglichst schnell zu verbessern. Warum? Hier kommt der MMO-Aspekt des RPGs zum Tragen. Während man in einem SP-RPG natürlich alleine unterwegs ist und sich keine Gedanken um andere Spieler machen muss, ist ein wichtiger Aspekt eins MMOs der Wettbewerb. Da sich noch viele andere Spieler in der Welt tummeln, möchte man besser sein als diese. Daher haben großartige Geschichten, die vielleicht beim Lesen Zeit fressen, keinen Platz. Womöglich könnte ein anderer Spieler die Zeit nutzen und schon EXP sammeln.

Dies führt dazu, dass sich beide Spielearten auch anders spielen. Ein Beispiel sind die Dungeons. Während der Spieler in einem SP-RPG vorsichtig durch die dunklen Höhlen schleicht, immer darauf bedacht, keine Fallen auszulösen oder Monster anzulocken, wodurch eine eher beklemmende, spannende Atmosphäre aufkommt, geht es bei einem MMO darum, schnell von Raum zu Raum zu spurten, möglichst viele "Mobs" zu ziehen und diese in der Gruppe kalt zu machen. Die Atmosphäre spielt eine eher untergeordnete Rolle, weil das Gruppenspiel und die Taktik in der Party im Vordergrund stehen.

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Hallo? Ist jemand da? Haaalloooo?

Kann man nun sagen, dass eines der beiden RPGs das bessere Rollenspiel ist? Nein. Nimmt man den Urvater der Rollenspiele, das Pen & Paper-RPG zur Hand, so hat man hier eine Gruppe von Spielern, die gemeinsam Abenteuer erleben. Jedoch steht auch hier die Geschichte und Atmosphäre im Vordergrund. Im Grunde wäre ein "perfektes" Rollenspiel also eine Kombination aus MMORPG und SP-RPG. Kleine Gruppen erleben spannende Abenteuer, in denen die Geschichte wichtig ist. Aber das "perfekte" Rollenspiel liegt natürlich im Auge des Betrachters. Jeder bevorzugt eine andere Art des Spielens. Und ob nun allein mit Fokus auf Story oder mit Tausenden anderen und dem Augenmerk auf schnelles Leveln, beides sind Rollenspiele mit Daseinsberechtigung.

Wie seht ihr dies? Könnt ihr mit SP-RPGs gar nichts anfangen? Glaubt ihr, nur MMORPGs sind wahre RPGs?

 
 
 
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