Fantasyspiele, - filme und -bücher sind voller Klischees. Klar, dass diese auch in MMORPGs übertragen werden, denn immerhin tragen sie dazu bei, dass man sich gleich heimisch fühlt. Auch, wenn sie abgedroschen sind.
Wir haben uns heute mal den Spaß erlaubt, eine Top 5 der fantastischsten Fantasy-Klischees zusammenzustellen. Fallen euch noch andere ein, dann immer her damit in die Kommentare!
Platz 5 - Otto Niemand ist der Auserwählte
Ihr kennt es zur Genüge. Da lebt ein netter, stubenreiner, junger Mann in einem beschaulichen Dörflein, denkt an nichts Böses und von irgendwo taucht ein allwissender Kerl auf, der behauptet, dass der Junge der Auserwählte sei, der das Land vor dem Bösewicht retten soll. Klar, dass sich der Junge ein Schwert schnappt und Orks, Drachen, Titanen und Götter gleich reihenweise umnietet, als hätte er sein Leben lang nichts anderes gemacht.
Platz 4 - Das magische Kleinod, das über das Schicksal der Welt entscheidet
Ringe und andere Schmuckstücke in Fantasyerzählungen verheißen meist eines: Irgendein Finsterling will das Kleinod besitzen und damit die Welt unterjochen. Klar, dass das Schmuckstück vernichtet werden muss. Das geht aber meist nicht an Ort und Stelle sondern setzt eine lange Wanderung voraus, während der die Helden so einige Gefahren bestehen müssen. Kennt man, hat man schon gesehen, wollen wir nicht mehr.

Neulich in der Kirche: Ein Ring, ihn zu knechten...
Platz 3 - Der Verräter
Jeder, den der Held unterwegs trifft, kann ein potenzieller Verräter sein. Das bringt Spannung in die ganze Sache. Jedoch läuft es meist gleich ab. Der Verräter verrät und wird entweder gemeuchelt oder er besinnt sich doch eines Besseren und tritt zur Seite der Guten über. Immerhin herrscht hier meist eitel Sonnenschein und überhaupt, die Guten gewinnen doch eh immer...
Platz 2 - Die obligatorischen Völker
Elfen, Zwerge, Halblinge, Gnome. Das Universum muss voll von diesen Typen sein. Auf fast jeder Welt begegnet man ihnen und offenbar rufen sie sich auf den Planeten auch gegenseitig an, um ihr Verhalten miteinander abzustimmen. Elfen hassen Zwerge, die wiederum gerne unter der Erde nach Erz schürfen, während Hobbits barfuß ganze Restaurants leerfuttern und Gnome das eine oder andere erfinden und basteln.

Familienfoto im Altenheim: Opa war zu Tränen gerührt.
Platz 1 - Gut gegen Böse
Wenn die Welt doch nur so einfach wäre und man Gut und Böse leicht voneinander unterscheiden könnte. Zumindest in Fantasywelten geht das. Der Gehörnte im schwarzen Umhang und dem Feuerschwert ist der Böse und will Böses tun, während der weiß gewandete mit dem silbernen Schwert der Gute ist und nichts besseres zu tun hat, als alle anderen völlig selbstlos zu retten... Ein paar Graustufen wären schon mal schön, zwischendurch.

