Wir alle lieben MMORPGs, sonst würden wir uns nicht auf dieser Website tummeln. Doch ab und an gibt es frustrierende Momente in einem Online-Rollenspiel oder man sitzt nachdenklich vor dem Monitor und überlegt sich, was an diesem Spiel noch fehlt.
Da es sicher jedem schon einmal so ging, haben wir uns eine Top 5 der Dinge ausgedacht, die wir noch gerne in einem Online-Rollenspiel sehen würden.
5: Der wahre Spieler
Trifft man in einem MMORPG auf einen anderen Helden und schließt Freundschaft, verbringt zahllose Stunden miteinander in finsteren Dungeons, in von Orks überrannten Festungen oder beim Überfall auf andere Spieler, schleicht sich langsam der Gedanke ein, wer diese Person wohl ist, mit der man spielt und wie sie aussieht. Wäre da nicht eine Funktion nett, mit der man sich schnell das Gesicht der- oder desjenigen anzeigen lassen könnte? Wenn wir es uns genau überlegen, dann vielleicht besser doch nicht...

Piercing Brosnan hatte eine Metallallergie.
4: Einzigartige Waffen
Kennt ihr das, wenn ihr nach tagelangen Kämpfen ohne eine Sekunde Schlaf endlich die ersehnte Überwaffe als Beute vom inzwischen 30 Mal besiegten Bossgegner erbeutet habt und sie voller Stolz in der Stadt präsentiert, nur um festzustellen, dass irgend ein 10-jähriger genau dieselbe Waffe bei sich trägt? Genau dasselbe gilt für Rüstungen oder Sets. Daher fordern wir besondere Items, die es nur ein einziges Mal im Spiel gibt - da lohnt es sich wenigstens wieder, andere Spieler zu überfallen und auszurauben!

Seine Mutter hatte ihm das Kostüm geschmiedet.
3: Konsequenzen
Endlich, der Drachen-Overlord ist besiegt, die Welt gerettet - oder doch nicht? Wieso steht das Vieh plötzlich wieder da und greift an? Und die Stadt, die eben noch um Hilfe gerufen hat, ist noch immer nicht befreit? Die armen Bürger. Wir möchten endlich mal ein MMORPG sehen, in dem die Handlungen der Spieler weitreichende Konsequenzen haben. Ein toter Boss muss tot bleiben! Auch im Spiel...

Ich hoffe, ihr seid die letzte Gruppe für heute, ich habe gleich einen Arzttermin!
2: Familiengründung
Es ist ja schon löblich, dass es in vielen MMORPGs die Möglichkeit gibt, zu heiraten. Aber warum kann man keine Familie gründen? In Spielen wie Fable etwa geht dies doch auch. Einfach ein paar NPC-Kinder in die Welt setzen, die für einen Gold farmen gehen. Naja, die Blagen müssen ja schließlich auch zu irgendwas Nutze sein...

Eigentlich wollte Superman gar nicht fliegen lernen.
1: Unsichtbare Rüstungen für Heldinnen
Die spärlichen Rüstungen, mit denen weibliche Helden in Online-Rollenspielen meinen, sich schützen zu können, sind doch völlig sinnlos - mal ehrlich. Wieso dann nicht gleich unsichtbare Rüstungen und Kleider? Die sind schön luftig. Vor allem in Wüsten- und Vulkanlandschaften werden die weiblichen Spieler dafür dankbar sein. Wir denken doch nur an euer Wohl - ehrlich.

Typisch Frau: Schwerthiebe? Pfeile? Feuerbälle? Egal, Hauptsache der Fummel sieht schick aus.
Was würdet ihr euch denn noch für Verbesserungen oder Änderungen an MMORPGs wünschen?

