Der 26. April 1986 war ein finsterer Tag, denn an diesem Tag fand der Supergau in Tschernobyl statt. Doch wie das bei vielen derartigen Ereignissen der Fall ist, werden sie irgendwann in der einen oder anderen Form wieder aufgearbeitet.
Im Fall von Tschernobyl sogar als Computerspiel. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl versetzte euch in einem Shooter in die Zeit des Jahres 2012, wo Schatzsucher im versuchten Gebiet um den Reaktor gegen Mutanten kämpften. Die freie Welt und das Setting inspirierten die Entwickler sogar zu einem MMO namens S.T.A.L.K.E.R. Online.
S.T.A.L.K.E.R Online wird jedoch nicht von GSC Gameworld sondern von Cyber Time Systems entwickelt. Es basiert auf der Geschichte des ersten Spiels und versetzt euch wieder in die "Zone", also das verseuchte Gebiet rund um den Reaktor von Tschernobyl. Hier macht ihr euch gemeinsam mit und gegen andere Spieler auf die Suche nach mysteriösen Artefakten und bekommt es mit grausamen Mutanten zu tun. Geplant ist, das MMO kostenpflichtig zu veröffentlichen - doch daran glauben wir nicht so recht.
Jetzt streng dich beim Breakdance mal ein bißchen an!
Kurz vor Ende des letzten Jahres verkündete GSC Gameworld, dass die Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2 vor dem Aus stehen würde, da die Finanzierung nicht gesichert sei. Zwar hat sich die Situation inzwischen wieder eingerenkt und das Spiel soll 2013 erscheinen, dennoch gibt uns dies zu denken. Haben GSC Gameworld und Cyber Time Systems wirklich die finanziellen Mitteln, ein hochwertiges Abo-MMORPG herauszubringen? Wäre es nicht sinnvoller, das Free to Play-Modell für das Massively Multiplayer Online Game zu nutzen. Immerhin beweisen ja auch andere Spiele wie DC Universe Online, dass sie mit dem Free to Play-Modell besser fahren.
Nicht... auf... dieses Klo... gehen...!
Daher glauben wir, dass S.T.A.L.K.E.R. Online - sofern es erscheint - kostenlos spielbar sein wird. Dann darf jedermann die geheimnsivolle Zone besuchen, in finstere Katakomben hinabsteigen und sich gefährlichen Kreaturen stellen. Natürlich mit Item-Shop... Fest steht, dass ihr euren Helden im MMO anhand eines Skillsystems verbessern könnt und dass sich die Zonen und damit die Lebensräume der Mutanten verändern können. Ihr dürft euch auch entscheiden, ob ihr mehr im PvP, PvE, in einem Überlebensmodus oder sogar als Händler aktiv sein möchtet. Das Überleben soll sowieso ein wichtiger Bestandteil des Spiels sein.
Was Wanderer wohl immer alles in ihren riesigen Rucksäcken mit sich tragen?
Was meint ihr? Wird S.T.A.L.K.E.R. Online das Free to Play-Modell nutzen?
Zur Website von S.T.A.L.K.E.R. Online.

